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MISSIONE
OBBLIGATORIA
MISSIONE
1/8 |
Il percorso di ogni
guerriero ha un inizio modesto e la strada che porta al proprio destino è
lunga. Con ogni sfida che la vita ti offre ti avvicini sempre più alla
saggezza. L'esperienza è il cammino per acquisire conoscenza. Completando
i molti viaggi che ti aspettano, acquisirai la forza, la velocità, l'agilità
e la saggezza per eccellere in più arti di combattimento. |
Ogni
passo rappresenta una vittoria. Il modo in cui ti muovi fa parte della tua strategia
tanto quanto il modo in cui sferri calci o pugni. Ti accorgerai che puoi avvicinarti
o allontanarti dal tuo avversario premendo un tasto direzionale. Avvicinati al ninja 3 volte. Poi allontanati da lui 3 volte. |
1
... 3 | |
4
... 6 |
Non
credere che l'offensiva sia sempre l'unico sentiero che porta alla vittoria. Una
ritirata veloce può darti lo spazio necessario per elaborare il tuo prossimo
attacco. Premendo velocemente due volte in direzione opposta al tuo avversario
puoi fare uno Slancio Indietro. Allontanati da Scoprion facendo 3 Slanci indietro. |
1
... 3 |
HAI
GUADAGNATO 10 KOINS |
MISSIONE
2/8 |
Impara e dimentica.
Questa tecnica deve diventare parte integrante di te prima di procedere. |
E'
molto importante esercitarsi negli stili di combattimento del guerriero che hai
scelto di emulare. Conosci uno stile di combattimento come conosci te stesso.
Non lasciarti scappare nemmeno un dettaglio. Colpisci il tuo avversario con ciascuno di questi 4 attacchi di base per comprenderne le caratteristiche. |
1
... 4 |
Spesso
puoi effettuare attacchi differenti con lo stesso tasto tenendo premuto contemporaneamente
il tasto direzionale. Per esempio premendo Colpisci Scorpion con ciascuno degli attacchi a pugno alto di Sub-Zero. |
Mano
Affilata | |
Pugno
della Montagna |
HAI
GUADAGNATO 10 KOINS |
MISSIONE
3/8 |
I combattenti si
vincono se non si commettono errori. La certezza di vincere si ha non commettendo
errori poichè è come avere la meglio su un nemico sconfitto in partenza. |
Prova
di nuovo. Discepolo, ricorda di premere Colpisci Scorpion con ciascuno degli attacchi alti e bassi di Sub-Zero. |
Calcione | |
Colpo
di Stinco Basso |
Una
combinazione di attacchi alti e bassi può avere la meglio persino sul nemico
più risoluto. Colpisci Scorpion con 2 attacchi alti e 2 bassi. |
1,
2 | |
3,
4 |
HAI
GUADAGNATO 20 KOINS |
MISSIONE
4/8 |
Sii veloce come
il vento e solido come una roccia. Fa' che i tuoi piani siano oscuri e impenetrabili
come la notte e, quando ti muovi, colpisci come il fulmine. |
Devi
imparare a lasciar scorrere la tua tecnica di combattimento come un fiume in piena.
Potenzialmente ogni guerriero può collegare senza sforzo le proprie mosse
in una lunga serie di attacchi combinati. Ad esempio Sub-Zero può combinare
i suoi attacchi Shotokan 1 e 2 premendo Metti alla prova le tue abilità di attacco kombo. Esegui la versione ridotta delle kombo Shotokan di Sub-Zero deniminata Pena Polare. |
Pena
Polare (Breve) |
Sei
davvero un guerriero di grande abilità. Ti sei impadronito della tecnica
di combinare svariati attacchi in un unico attacco. Questa conoscenza ti sarà
molto utile in futuro. Adesso prova la kombo Pena Polare per intero. |
Pena
Polare |
HAI
GUADAGNATO 20 KOINS |
MISSIONE
5/8 |
Un pacifista ha
cura del proprio Karma... Nell'arte di Mortal Kombat la difesa è importante
tanto quanto l'attacco. Un vero guerriero deve sapere quando evitare il contatto
e quando colpire. |
Un
guerriero difensivo può bloccare un attacco tenendo premuto R2 mentre l'avversario
colpisce. Ora devi cercare di bloccare 5 colpi di Scorpion. |
1
... 5 | Tieni sempre premuto R2 |
L'attacco
del tuo avversario può provenire dall'alto o dal basso. Devi imparare a
difenderti da entrambe le direzioni. Esercitati con ciò che hai imparato e blocca 3 attacchi alti di Scorpion. |
1
... 3 | Tieni sempre premuto R2 |
Bravissimo.
Adesso blocca 3 attacchi bassi. |
1
... 3 | Tieni sempre premuto |
HAI
GUADAGNATO 20 KOINS |
MISSIONE
6/8 |
Per diventare un
vero maestro di Mortal Kombat, devi imparare ad attaccare con diversi stili di
combattimento. Ogni guerriero ha tre stili di combattimento e ciascuno ha i suoi
punti forti e deboli. |
I
tre stili di combattimento di Sub-Zero sono Shotokan, Dragon e Spada Kori. E'
importante comprendere i diversi vantaggi e svantaggi di ciascuno stile di combattimento.
Usando L1 un guerriero può immediatamente passare a un altro stile di combattimento
con un insieme completamente diverso di attacchi e mosse speciali. A seconda della
situazione, un guerriero può scegliere di passare a un altro stile di combattimento
per approfittare di attacchi differenti. Esercitati con i 3 stili di combattimenti di Sub-Zero. |
1
... 3 | L1 ... L1 ... L1 |
Devi
dimostrare la tua conoscenza di combattimento con più stili colpendo il
tuo nemico con un attacco di ciascuno dei tuoi stili di combattimento. In primo luogo colpisci Scorpion con un attacco qualsiasi. Poi devi passare allo stile di combattimento che segue e colpire con un attacco diverso. Infine devi passare al terzo stile di combattimento e colpire con uno degli attacchi di quello stile. |
1/3 | |
2/3 | |
3/3 | R1 |
HAI
GUADAGNATO 20 KOINS |
MISSIONE
7/8 |
Se vuoi la vittoria
completa in Mortal Kombat, devi imparare a gestire gli strumenti a tua disposizione. |
L'arma
è un'estensione dell'anima di ogni guerriero. Sebbene un'arma possa arrecare
gravi danni all'avversario, anche brandire un'arma può essere pericoloso.
Presta attenzione alla tua vita mentre impugni un'arma. Usa la tua Spada Kori per colpire il tuo avversario dino a lasciarlo privo di sensi. |
1/1 | Sconfiggi
Scorpion entro 60 secondi. |
Allo
stesso modo, se il tuo avversario brandisce un'arma, approfitta della sua maggiore
vulnerabilità e colpiscilo per avere la massima efficacia combattiva. Attacca Scorpion mentre impugna l'arma e sfrutta il suo stato di debolezza. Subirà danni maggiori se ha l'arma in mano. |
1/1 | Sconfiggi
Scorpion entro 60 secondi. |
HAI
GUADAGNATO 40 KOINS |
MISSIONE
8/8 |
Un albero ondeggia
nella brezza... Padroneggiando l'andatura 3D, un guerriero capace può operare
più abilmente dell'avversario che attacca, evitare le barriere esterne
o spingere l'avversario contro un ostacolo. |
Una
tecnica molto utile di andatura 3D è l'Evasione. Calcolando bene i tempi,
è possibile schivare un avversario che attacca lasciandolo esposto a un
contrattacco. Questo metodo di evasione necessita di molto esercizio, ma quando
lo avrai appreso bene sarai un kombattente straordinario. Schiva rapidamente l'attacco di Shang Tsung che si avvicina. |
1
... 3 | 3 ... 2 ... 1 ... |
Adesso
padroneggi i fondamenti di Mortal Kombat. Usa bene questa conoscienza mentre intraprendi
il tuo cammino spirituale e inizi a vedere il conflitto con gli occhi di un guerriero
esperto. |
HAI
GUADAGNATO 40 KOINS |